
类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2026-03-06 15:57
大小:96.68M
版本:v2.21.2
平台:安卓
标签:
骑士经理2手机游戏是一款玩法独特的角色饰演游戏。这款游戏的特别之处就是你不只要担当你所饰演的角色,同时你还要控制作为反派的BOSS。游戏中,你除去可以用角色来进行战斗闯关体验剧情外还可以设定敌人的类型或数目,每一个关卡的困难程度都可以随性地调整,简直等于官方给你开了个金手指。比起前作,游戏由8|bit像素画面进化成了更为精致的16|bit,不但画面水平翻倍,内容上也将更为丰富除去多种角色可以选择,还包含各式各样的材料,怪物,装备和任务。玩法丰富,超多12个人物可供选择,100多个任务等你挑战,道具武器什么的多不胜数。
1、世代飞跃:更多像素,更多龙!
2、创造各种职业和游戏风格的奇幻英雄的海量选项!
3、数十小时的老式角色饰演故事!
4、研磨和囤积 铲取很多战利品!像国王一样!
5、3个可解锁的扩展,包含屠龙!
6、充满经典参考的史诗任务,让你乐在其中。
7、将你的游戏室修补成终极角色饰演游戏洞穴!
8、即便在主要冒险完成后,每天任务、制作、新游戏+和很多其他非常酷的东西也可以做!
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1、物理流
1、物理流与debuff
其中物理输出非常重要的就是debuff,由于后期武器可以附魔(譬如燃烧状况攻击+50%),而且这个附魔伤害可以叠加,这就致使双手武器对于物理输出完全没用处,大手天分拿三把附魔单手武器直接就是150%的增伤。
2、debuff技能
群体上debuff的技能有三个,一个是法师的火球,一个是刺客四技能晕,另外一个是圣骑的四技能虚弱,其中火球比较实用,由于燃烧debuff是必中的,而虚弱状况需要体能断定,因为游戏限制,非常难在堆体能的同时堆高速,也就没方法同时保证上debuff的成功率和一速。而晕状况在敌方行动过后就会消失,也不适用于物理流。
3、物理输出角色
物理输出角色来讲,个人比较偏爱德鲁伊,由于物理输出最大的特征就是单体爆炸,但从另外一个角度来讲,这也意味着溢出伤害太多,十分浪费,而德鲁伊由于有连续行动的技能,灵活性非常高,打小怪是可以连续两次普攻节省mp,打boss也可以连续两次技能,总共600%+的伤害可以一回合秒boss。
刺客也最好,刺客由于二技能的存在,暴击率超高,配合3技能基本可以稳控boss,配合饰品也可以走debuff流,一个技能上六个debuff直接让boss猝死。
其他的僧侣,骑士,战士也都可以作为主输出,毕竟作为一个单机游戏根本没有最佳解,如何都能通关。
2、法术流
1、法术与debuff
法术流最大的特征是aoe超强,但法系输出因为要保证mp,多数状况都是脆皮角色。假如说物理系存活靠仇恨分配已经足够,那样法术存活靠的就是眩晕(眩晕状况的成效是使敌人失去行动机会,并使所有断定强制失败)。
3、仇恨值分配
前面说过物理系队伍存活主如果靠仇恨值分配的,因为这个游戏的伪随机现象特别明显,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比较稳。因此,主t的选择有以下几种思路。
一种是骑士,靠三技能拉仇恨,这个技能加满可以加100多仇恨,完全可以在有一个主物理输出的状况下保证80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的骑士可以说是最稳的T。(这里要说一下护甲,这游戏的护甲减伤百分比上限是50%,也就是说无论堆了多少护甲,最多也只能降低50%的伤害,而骑士1技能则可以突破这个限制)
另一个最适合当主t的是僧侣,僧侣有加仇恨的被动,也可以保证比较高的仇恨百分比,而且还有敌人debuff状况免伤的神级被动,不过僧侣还是最适合魔法系的队伍,由于仇恨值还是不够,在有一个物理dps的状况下拉不住仇恨。
其他角色由于没减伤技能均不太合适做主t。当然,硬要用其他角色当t更不是不能,配合心灵术士三技能,可以把任意角色变成t,其技能成效是给指定角色增加强量仇恨和护甲。
4、配速
前面说过了debuff对于输出的重要程度,所以大家要保证上debuff的英雄是1速,因为游戏的随机性,个人测试在速度18以上基本可以保证稳定的先手,要达到这个速度可以选择堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支线任务奖励)
debuff在敌人回合开始前会有一次取消断定,所以大家要保证物理输出至少快于一半敌人,个人测试大概在8|10之间就能。
至于牧师,由于解控的需要,速度应保证慢于部分敌人而快于主dps,这个值大概也在10左右。
5、饰品
最好用的饰品都是任务奖励,物理系非常重要的就是兔爪(隐藏boss白龙奖励)和力量手套(某只龙脱落),成效分别是稳定最大伤害和无视敌人减伤。还有较实用有彩虹项链(三属性+2),红、绿、蓝骰子(分别是三属性+2),红色的方块(不记得名字,最后迷宫学校通关奖励,成效血量*2)。普通饰品最好用的是三属性各加一的戒指,不了解带什么就带它吧~至于加技能伤害的饰品,其实没什么用,由于实在加的太少,还不如撑撑主属性。
阵容方面推荐忍者,牧师,骑士,法师,圣骑。
忍者:拥有最强单体输出技能三连击,打boss主要输出。
牧师:牧师是主点群体治疗的和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。
圣骑:奶主要靠他,一次队友200自己100,配合牧师队伍基本死不了,除非对面集火打脆皮就会死不然我队伍血—直都是满的。
骑士:这不需要多说,最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,哪个用哪个了解。
法师:不要再点什么火球了,法师极力推荐点雷击,最强aoe摆在这里不点,火球后期非常难烧到人,与这游戏小怪是比较多的血量不多哪有回合给你去叠加燃烧,都是雷击简单暴力秒怪的,即使打单体这技能也有100多的伤害,是队伍主力输出。
1、本作是回合制的像素游戏,源自老式纸笔式的RPG。
2、玩家控制骑士进行学习和战斗,可以自由放置怪物,选择战斗方法,并得到相对应的回报。
3、游戏有超越12个人物。
4、100个任务。
5、50种怪物。
6、100多种物件。
7、丰富的系统包含铁匠、附魔、采矿、宝藏,给玩家非常大的个性化体验。
v2.21.2版本
假日季内容更新。
为提高稳定性,已更新游戏引擎、后端和 SDK。
修复了一些错误。
修复当地化问题。
游戏截图
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