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1、地图左侧永远是避免弹幕和鱼雷最安全的地方。
然而因为你部队的主炮是有CD的,所以在面对自爆船的时候你需要适合前移以提前调整地方叫你的部队有充分的时间将目的转移到自爆船身上。
打飞机也是一样的道理,你靠得越前,你就能长期跟着飞机往后走,飞机在你防空圈里呆得越久,死得就越多。
2、假如卡图,或许不是你的练度有问题,先看看自己是前排倒得快还是后排倒得快。
推图过程中你总有一些处置不了的自爆船,它们可以用来调节你前后排的血量,就算是捞船阶段也是这样。以现在的3|4手工减耗打捞举例,1+2的阵容需要前排用身体去吃自爆船以保证后排存活,而2+1的阵容则需要你放掉一些自爆船保证前排的健康。
3、手工刷图的时候请大致计算一下巡洋舰的主炮冷却。
巡洋舰外出的时候炮的CD是冷却状况,而你的部队进入战场的时候第一波敌舰是没刷的,这个时候可以通过飞速调整站位来让巡洋舰第一轮炮火倾泻在中间的舰娘身上而不是浪费在上方那一艘量产型XX身上,这个方法甚至可以助你省下一轮开幕雷。
推图过程中,稍微计算一下炮巡主炮的CD同样能够帮助帮你清除自爆船、集火敌方舰娘等,由于炮巡的CD并非那样短,打在一个空血的量产型身上真是亏炸了。
4、对于某些轻型舰只的炮弹和某些弹幕来讲,并非左右横跳就能减少伤害,有时XJBD反而会吃到更多的伤害。敌方DD打你家防御重巡都是灰字,像这种时候把重巡往前面一放就地站撸就完事,有鱼雷稍微一动,就这么简单。
5、是个人都了解贴脸雷强无敌,但你携带小伙伴们冲上去了,发现离人家BOSS还有一个身位又被推回来了,于是五连装贴脸雷中了一发,GG。
你需要学会你能移动的最远距离,虽然你在左侧的时候看不见那个线,但至少要有一个定义。敌方舰娘是会在你的右版边来回移动的,切记要在他向左动的时候再上,不然骑不上人家脸反而让人家的弹幕和副炮糊了一脸,这可不好玩。
6、每一波敌舰刷新出来的时候注意一下地方,假如该波次他们有两只舰娘,一上一下,那样刷出来将来有很大概率会有一个同时向中间移动的动作,不要犹豫,BB开炮/DD砸鱼雷吧。
7、处置每一波敌人的时候可以适合拖一拖CD以面对后面的BOSS,但你的后排重压非常大的时候不主张这么做。由于通常情况下伴随时间进行,敌方的自爆船或者其他什么烦人的玩意儿会源源不断地刷新。
8、这条算是第3条的延伸了,装备穿甲弹的巡洋舰在学会炮击CD的状况下可以通过自行调整角度来达到一些强大的AOE成效。譬如同时穿两三艘船,譬如消灭最后一只船将来直接穿透打到下一波次刷新出来的目的等等。
9、战巡可以装备驱逐舰的12X主炮作为副炮,战列可以装备轻巡的15X主炮作为副炮。战巡的副炮成效基本等于没,但战列的副炮就有点用途了。以60射程的152主炮为例,副炮射击方法是以BB所在地方的一个半圆形弹幕,半径大约为你可移动地区的一半,BB地方在上或者在下的话就只有1/4圆。副炮射击依旧有飞行时间,所以自爆船之类的迅速单位基本是要踩到底线的时候炮弹才会飞到。
装备上尽可能选择射程远的高爆弹轻巡主炮,反正你家轻巡装的都是穿甲弹,并不冲突。通常而言一轮副炮的高爆弹射击可以清理一些漏网的自爆船、量产型XX等等。引申出去,战舰的防空炮也是同理,以射程优先。
10、假如你身边有一个XX量产型,它只有一丝血皮,后排也没战列的副炮支援,你又不想浪费一轮主炮CD去解决它,这个时候可以选择直接撞上去。撞船会致使移速减少,双方一块掉血,可以用这种方法去蹭掉一些只剩血皮的杂鱼单位。
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