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使命召唤10:幽灵灭绝模式规则解析

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admin 2024-12-17 15:57 www.zxrh168.com
使命召唤10:幽灵单独免DVD补丁RELOADED版种类:免DVD补丁大小:4.9M语言:中文 评分:5.0标签:立即下载

第一,本作的灭绝模式的技能分为3个要紧板块,1.武器技能,地图中能购买各种武器,在草丛中可以采集到武器配件。2.个人技能,在游戏开始前,可以为我们的战士选择科技和职业。3.在游戏中对个人技能的升级。

目前来讲一下技能的分配,就现在来讲。我感觉,在前两个场景里面(我也没打到第三个场景),非常重要的两个职业就是医疗兵和tank。医疗兵是抵御酸性攻击的重点,而tank呢,大扛,不言而喻。武器呢,以散弹枪和步枪为最好。介于子弹在后期是十分紧俏的, 所以最好能找到三点式武器插件,来改造步枪,使得其设计的速率降低,但杀伤力增加(三点式的射击更集中)。对于召唤性武器(按上下左右键买的),我感觉在等级低时,地雷(遥控机枪没体验过),小炮(达到后期可以用便携式加特林就能无视小炮了),龟壳(背着的盾牌),燃烧弹是最好的选择。

在第一个场景里,战斗非常轻松,所以尽可能可以不需要步枪子弹和地雷。攒下的钱,要用在第二个场景里。由于第二个场景的敌人数目还是挺可观的,特别是那种从天而降的大卵囊,会瞬间爆出不少毒爆虫,所以这时要买不少地雷用于防御。故此前期要尽可能降低开支。在每一个场景里都有不少煤气罐,爆炸力十分巨大,燃烧对玩家有伤害,但爆炸对玩家无伤害。所以在第一个场景里,在钻头附近不下一些煤气罐,等敌人过来时候打爆,可以节省子弹。但每一个煤气罐要有一段距离。第一个场景非常简单,没什么可说的。最后直升机到来,打通路障的boss战有一点困难程度。

路障被打通,进入第二个场景。在第二个场景中,有两个地方可以购买预先筹备好的加特林(第一个场景也有,不过没什么意义,太浪费了)。第一个车上的加特林附近的二楼可以购买机枪(不是特别有用)。在第二场景的第一小关,可以考虑购买车上的机枪,在自己架一个小炮,但要确保两个武器之间流出一段距离,要不然就是纵向隔个五六步设置,要不然就是横向分开角度,预防死角。不过我感觉还是前后布置最好,如此第二个队友可以杀死冲到第一挺机枪脚下盲区的敌人。。。。。。。

打游戏之前需要设置的东西

道具呼出键:进入OPTION—CONTROL OPTION—ACTIONS, 将KILL STRIKEREWARD SLOT 1到4,按顺序改为键盘上的→,↑,↓,←。 如此键位和游戏里的物品地方就能对上号了。*也可以改成自己喜欢的键位

要想在游戏里打字或者语聊的话:进入OPTION—CONTROLOPTION-CHAT,从上倒下分别是文字聊天,小队文字聊天,语音聊天。将它们绑定到固定的键位上就能了。譬如你可以将语音聊天绑定到Alt键。然后你在游戏筹备大厅和游戏开始后长按Alt键就能聊天了。

按4或TAB键升级技能。技能只对目前游戏有效

游戏规则

玩家组成1-4人小队,突破外星物种泛滥的区域。

1. 每一个地区有3个小型外星人穴窠(相对来讲小型),需要玩家架设钻机来摧毁。

2. 在消灭3个小型穴窠后,玩家需要摧毁一个大型穴窠来进入下个地区。*摧毁后有很多资金奖励。

2.1 这个时候,会有武装直升机来帮助玩家攻击穴窠。然而,会远程攻击的外星人会攻击武直,倘若武直受创过多,它就会暂时回避。

2.2有不少新玩家没发现的是,玩家我们的武器也可以对大型穴窠导致伤害。所以,让1-2名玩家专注攻击大型穴窠,其余玩家保护他们不受小怪骚扰。

3. 获得技能点:每摧毁一个穴窠,玩家会获得一个技能点。

3.1 每次用钻机钻毁小型穴窠时,玩家小队会收到挑战项目。完成该挑战项目后会收到一个技能点。

4. 玩家所携带的手枪没办法被抛弃。

5. 由工兵放置的钻机HP最大值+25,一共125HP

6. 每个人最多携带6000$,所以钱多就快点出道具吧。

7.失败条件:全员倒地或钻机被摧毁

可互动物品

1. 武器,有不少武器四散在地图上,其中不乏一些比较猥琐的地方。玩家可以烧钱来购买武器。

2. 搜索物品,地图上有一些物品是可以搜索的。譬如:打开的黑色垃圾袋和浅绿色金属盒。

2.1 其中可能包括:

钱:你懂的 J

武器配件:随机出一个

催眠飞刀: 让敌人为你作战,一枚

手雷,地雷:随机一种,两枚

激光标记器:标记区域遭到轰炸,可用三次

弹夹:普通或特殊弹药

抛射物防御装置:展开后貌似可以击毁敌人的远程抛射物,一枚

手持信号弹:放置后吸引敌人,一枚

*自己用不了的东西可以公告队友来拿,团队精神!

2.2 煤气罐:可捡起抛投,射击引燃。搜集一堆放在大型穴窠上,然后…

2.3 固定机炮:750$开启,300发弹药,容易过热

2.4 通讯装置(绿色盒子):呼叫武装直升机支援,时效大概五分钟。需要6000$开启,每名玩家都可以贡献一部分资金,贡献一次1000$。 *没办法在攻击大型穴窠时启用

陷阱

玩家可以开启不少陷阱来帮助防御外星人。开启陷阱需要烧钱,不过陷阱对小怪是致命的。 一般由工兵玩家负责开启陷阱,由于他们有技能加大陷阱的属性(时效,伤害,额外资金回报,开启打折)。 *陷阱可对玩家导致伤害

1. 电网:开关为红色发电机

2. 火墙:开关为红色油桶

外星生物

玩家的主要敌人,类型和攻击方法有所不同。

l 外星人厚重的甲壳可以减弱遭到的子弹伤害(你攻击它们时,准心下方出现一个黄色甲壳标记)

l 击中要害--假如你击中外星人的要害,你的准星会变红

1. Scout 小型怪: 一般小怪,非常脆。但到后期会很多出现,用陷阱应对它们成效显著。

2. Hunter 中型怪:前者升级版

3. Scorpion 蝎子怪 :远程攻击,攻击处留下毒雾。喜欢跳到高处攻击

4. Rhino 犀牛怪:小BOSS,高攻击,高HP,高防御

*只记录到我现在遇到过的. 打问号的意思是还不确定是否这个名字。

下面是各技能说明,大概地方请参照图片内的标注

兵种选择

1.WeaponSpecialist武器专家

初始属性:子弹伤害+20%

+1 换武器速度加快;瞄准模式下移动速度加快;投掷物品速度加快

+2 瞄准速度加快

+3 迅速上弹

+4 子弹伤害+50%,子弹散布范围减小

*团队的中坚力量,建议配置1-2名

2. Tank重甲兵

初始属性:额外25%HP

+1 肉搏攻击伤害+25%

+2 额外50%HP

+3 额外75%HP;肉搏攻击伤害+50%

+4 额外 100%HP;肉搏攻击伤害+100%

*没发现太大用处,被围攻一样非常快倒地。建议被配置0-1名

3. Engineer工兵

初始属性:由工兵放置的钻机拥有额外25HP;杀怪获得的资金更多

+1 修复钻机速度加快

+2 陷阱杀怪可获资金奖励

+3 修复钻机时遭到的伤害降低;工兵开启的陷阱可用途更长期

+4 增加陷阱和爆炸物的伤害;资金上限增加(6000$--9000$)

*相当要紧的角色。开陷阱杀小怪,以免全队被围攻,赚钱多,基本花不玩。建议佩带较贵团队支援物品和爆炸伤害的物品。 建议配置1名

4. Medic军医

初始属性:迅速救起倒地队友

+1 移动速度加快;救援队友时遭到的伤害降低

+2 能奔跑更长期;附近队友生命恢复速度加快

+3 无视毒蝎怪的毒雾伤害

+4移动速度再加快;队友生命恢复速度加快,无视距离远近

*不了解2名军医的恢复成效能否叠加。建议配置1名

Pistol Type手枪选择

从左至右,一共4把不一样的手枪,但其升级奖励都是一样的。

半自动手枪 弹夹容量15发,中等伤害

大口径左轮手枪 弹轮容量 6 发,高伤害,上弹速度慢

半自动三连发手枪 弹夹容量 18 发,中低伤害

自动手枪 弹夹容量 21发,低伤害

+1 远距离伤害增加;装备手枪时移动速度加快

+2 弹夹容量增加50%

+3 你目前可以购买第二把主武器了;手枪依旧保留

+4 双持手枪;手枪弹药储备+100%

Ammo Type弹药选择

很尤为重要的技能,建议团队中有1-2人线专注提高弹药技能。

l 弹药补给按枪械的弹药最大储备百分比来算。如你的总弹药是300发,那样补充70%的弹药就会给你210发.

l 在获得特殊弹药后,你的一般弹药任然存在。在用完特殊弹药后,你会自动装填一般弹药。

l 注意:在获得特殊弹药后,你的角色会立即重行上弹。主副武器都会如此

l 弹药箱只能补充子弹,不可以补充榴弹

从左至右,一般弹药,电击弹,火焰弹,爆炸弹,穿甲弹。

一般弹药

初始属性:获得40%的弹药

+1 获得70%弹药

+2 获得100%弹药

+3 获得100%弹药并瞬间填满目前弹夹

+4 弹药箱20步范围内的玩家弹药会自动增加

*一般弹药到后期打怪会有的心有余而力不足

特殊弹药

除去特效不同外,其升级奖励都是一样的。

初始属性:获得30%弹药

+1 获得40%弹药

+2获得50%弹药

+3获得60%弹药

+4获得70%弹药

*价格由左到右上涨

Team support团队支援物品选择

非伤害种类的辅助类物品。由左至右:炸药箱,猛兽直觉,装甲,开心剂,随机辅助

炸药箱

初始属性: 补充2个黏着炸弹;1发榴弹弹药

+1 补充2个化学炸药;2…

+2 补充2个跳雷;3发….

+3 补充4个阔剑地雷;4发…

+4 补充4个跳雷;5发…

猛兽直觉

初始属性:敌人高亮显示;可以看穿墙壁

+1 移动速度+20%

+2 生命恢复速度加快

+3 用途成效时间+100%

+4 用途成效事件+200%;奔跑时间加长

*恢复速度没你想像的那样快…

装甲

初始属性:提供薄护甲(生命值下方以蓝色管显示)

+1 轻甲

+2 中甲

+3 重甲

+4 超重甲

*等级越高,提供的护甲量越多。初级护甲性价比不高

开心剂

初始属性:15秒内武器上弹速度加快

+1 30秒内武器上弹速度加快

+2 30秒内武器上弹速度加快;修复钻机速度加快

+3 时效提高为45秒

+4 时效提高为60秒

*这技能高等级性价比非常高

随机辅助

初始属性:非常有意思的技能,只花费900$,有时能抽到稀少物品如手雷,催眠飞到什么的

+1 随机+1等级辅助物品或稀少物品

+2随机+2等级辅助物品或稀少物品

+3随机+3等级辅助物品或稀少物品

+4随机+4等级辅助物品或稀少物品

Strike Package火力支援选择

可对敌人导致伤害的辅助道具。从左到右:智能弹药攻击系统,迫击炮轰炸,三联火箭,自动机枪,无人机

智能弹药攻击系统

初始属性:和其在BLCAK OP里的功能一样,待敌人接近后射出空爆弹药,范围伤害,4发。

+1 爆炸范围加强

+2 迅速发射弹药

+3 伤害+++

+4 弹药+2,总共6发

迫击炮轰炸

初始属性:3发炮弹,中等伤害,小范围

+1 4发炮弹,中等伤害,小范围

+2 4发炮弹,高等伤害,中等范围

+3 5发炮弹,高等伤害,大范围

+4 6发炮弹,最高伤害,大范围

三联火箭

初始属性:遥控火箭,可加速

+1 敌人将会被标记出来

+2 可发射一枚子火箭

+3 可发射两枚子火箭

+4 可发射四枚子火箭

自动机枪

初始属性:自动机枪嘛

+1 瞄准加速;射击角度加强;射击距离加倍

+2 射击速度飞升

+3 弹药更换为穿甲弹,可对犀牛怪导致可观伤害;总弹药量+30%

+4 可同时放置两门自动机枪;过热成效减少

无人机

初始属性:召唤一个无人机来掩护你

+1 无人机伤害增加

+2 无人机射击距离增加

+3 无人机能伴随你更久

+4 无人机攻击时或许会发射一枚燃烧火箭

Equalizer大杀器选择

一系列需要玩家操作的武器道具。由左至右,便携式机炮台,榴弹炮台,防暴盾,榴弹发射器,死亡机器

便携式机炮台

初始属性:放置一门便携式机炮,需要玩家操作。弹药有限,连射会过热

+1 弹药增加;发射预备时间降低

+2 伤害无视距离最大化;弹药少量增加

+3 弹药换为穿甲弹

+4 弹药量增加至最大;换为爆炸弹

榴弹炮台

初始属性:需玩家操作。10发弹药,连射会过热

+1 迅速发射;但要增加

+2 伤害和爆炸范围增加

+3 弹药再增加

+4 加入燃烧火箭弹

防暴盾

初始属性:拥有10盾牌HP。背在背后可防伤害。

+1 移动速度增加;15盾牌HP

+2 移动速度再增加

+3 盾牌攻击速度增加;20盾牌HP

+4 盾牌攻击火焰伤害;25盾牌HP

*合适需要常常跑动的兵种,譬如军医。救人时盾牌可以助你抗几下

榴弹发射器

初始属性:大威力6发榴弹发射器

+1 榴弹爆炸不会伤到玩家(持发射器的玩家)

+2 移动速度加快;爆炸范围增加

+3 燃烧榴弹

+4 增加榴弹至12发

死亡机器

初始属性:100发便携式迷你机炮

+1 后坐力减少

+2 移动速度增加;穿甲弹

+3 火焰弹

+4 弹药增加为200发

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