大话西游手机游戏公测版V1.1.72 Android版种类:角色饰演大小:511M语言:中文 评分:7.6标签:立即下载大话西游手机游戏是一款回合制游戏。玩家们在自己打怪升级刷装备的同时,也不可以忘了身边的召唤兽哦。召唤兽怎么样加点?召唤兽怎么样加点破防程度与破防概率最高?这都是大家要考虑的问题,下面就让大家一块儿剖析一下吧!
1.破防概率与破防程度怎么样加点收益最高
这一条很简单,引用下上期的结论在不同物理抗性下分别有,
A.假设在不考虑破防属性时,其他属性影响下的伤害为期望伤害,那样不考虑正负物理抗性,假设他们物理抗性=0
最后伤害=期望伤害*(1+破防概率*破防程度)实质破防概率最高为100%
B.考虑物理抗性为正值的状况上述式子表达如下
最后伤害=期望伤害*(1-正物理抗性+破防概率*破防程度)括号内值最小为0也就是只能导致1点系统强制伤害
C.考虑物理抗性为负值得状况上述式子表达如下
最后伤害=期望伤害*(1-负物理抗性)*(1+破防概率*破防程度)
剖析上面三个伤害公式中均有破防概率*破防程度,且为正有关,也就是说破防概率*破防程度越大总伤害越大。
结论:同样的修炼点数,平均加在破防概率和破防程度上,带来的伤害收益最高。
(这里只讨论伤害收益状况,pvp或pve中的一些特殊应用不在讨论范围)
2.破防属性收益与其他物理属性收益的比较

因为现在加点破防属性是1修炼点加3%,其他物理属性是加1.5%,所以比较的时候同时比较2点修炼带来的收益。
前面攻略已经讨论了物理属性 命中率 连击次数 连击率 狂暴率的问题,这里直接引用结论
附前几期链接
召唤兽连击率or加狂暴率哪个主沉浮?
召唤兽连击次数与连击率哪个领妖娆
召唤兽命中率or闪躲率哪个掌乾坤
召唤兽破防属性or物理抗性伤害曝光
2点修炼加狂暴的收益率为3%(1+基础狂暴率),显然这个值随狂暴率由0到97%,收益率渐渐降低由3%降低到1.52%。
2点修炼加破防属性上面呢?有上述可知平均加也就是一点破防程度一点破防概率收益最大,
物理抗性为0或者负抗物理时收益率为
3%(基础破防程度+基础破防概率+3%)/(1+基础破防程度*基础破防概率)
物理抗性0-100时收益率为
3%(基础破防程度+基础破防概率+3%)/(1-正物理抗性+基础破防程度*基础破防概率)
物理抗性为100-(100+破防程度)时收益率为
3%(基础破防程度+基础破防概率+3%-正物理抗性)/[破防概率*(1+基础破防程度-正物理抗性)]
因为pve中怪物大多数是是0抗物理或者负抗物理的,所以这里讨论收益率为
3%(基础破防程度+基础破防概率+3%)/(1+基础破防程度*基础破防概率)的状况就好了
计算过程略
易知破防属性的收益率由破防属性0-97%逐步由0.09%增加到3%,
当破防概率为100%时,只能加破防程度也就是说收益率为6%/(1+基础破防程度),收益率又渐渐随破防程度增加降低。
综合上面的结论来看
狂暴率收益随基础狂暴值增加而降低,破防属性收益率随基础破防属性值增加而增加
ps:仅仅讨论0-97%的状况,由于现在讨论到这里就足够用了。
那样存在一个临界值,在临界值后破防属性的收益率是大于狂暴率的,且大的愈加多伴随修炼点的增加。
计算过程略,
解得临界值为40%。
结论:也就是说在不考虑正物理抗性时,狂暴率为40%,且破防概率破防程度也为40%,
这个时候2点修炼点加狂暴或破防的收益相当,在这个值后加破防属性收益会更高。
(考虑正物理抗性后,临界值会更小也就是破防收益会更高,更早超越狂暴率的收益,可以简单理解破防属性在中后期pvp中应用更广收益更高)
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